[
]
| 2007-02-16, 7:07 PM |
lightgamma - гамма освещения. gl_polyoffset - смешение декалей относительно поверхности . gl_texturemode - качество текстур. gl_max_size - ограничение маскимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстуры. gl_picmip - детализация текстур 0-3. gl_playermip - детализация моделей игроков. gl_ztrick - для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения. gl_alphamin видимость прозрачных текстур. r_shadows - тени предметов. r_mmx - для включения поддержки ММХ.
|
Категория: КОНСУЛЬ | Добавил: FogeT
| Автор: ИгОрЁк!!! |
Просмотров: 835 | Загрузок: 0
| Комментарии: 3
|